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 Création de Personnage

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X-men RPG



Messages : 75
Date d'inscription : 01/04/2012

MessageSujet: Création de Personnage   Jeu 12 Avr - 8:20

Règles Générales
  1. Les Fiches de Personnages doivent être postées directement sur le bureau des inscriptions, non dans une autre section qui ont chacune un but spécifique, et être titrées du prénom et du nom de votre personnage accompagné d'une mention d'avancement [EN COURS] ou [TERMINE].
  2. Les Fiches suivent un modèle prédéfinit et se veulent objectives. Ainsi, même si un personnage ignore quelque chose de lui-même par amnésie ou autre, cela doit être présent dans les sections concernées. Le formulaire est le suivant, il vous suffit de le copier, de le remplir et de le coller. Vous pouvez changer les couleurs et les polices si vous le souhaiter mais il faut absolument que votre soit claire et agréable à lire.
    Code:
    [center]<FONT face=BATANG size=6>[color=#F9F4F4]CARTE[/color]
    [color=#EF0010]D'IDENTITE[/color]</font>[/center]
    <blockquote>

    <table border="0"><tr><td>[b]<div style="border: dotted #E9F1F0;-moz-border-radius:8px;gainsboro; width: 240px; height: 450px;"/>[/b]
    [center]
    [img]http://i60.servimg.com/u/f60/11/40/54/46/who_ar10.png[/img]
    [size=9]© Avatar[/size][/center]
    </td>
    <td>
    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">N</font>OM</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">P</font>RENOM(S)</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">A</font>LIAS ET <font color="red">S</font>URNOM(S)</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">A</font>GE</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">D</font>ATE DE <font color="red">N</font>AISSANCE</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">A</font>CTIVITE(S)</strong> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">N</font>ATIONALITE(S)</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">S</font>EXE</strong></span> : Écrire ici

    <span style="margin-left:30px;"><strong><font color="red">C</font>LAN</strong></span> : Écrire ici
    </td>
    </tr>
    </table>

    <FONT face="script MT Bold", size=6>P[color=#C40808]ouvoirs :[/color]</font>
    [list]
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]D[/color]escription :[/font][/size] Écrire ici<br>
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]N[/color]iveaux de [color=#C40808]m[/color]aitrise :[/font][/size] Écrire ici<br>
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]L[/color]ien entre les [color=#C40808]P[/color]ouvoirs :[/font][/size] Écrire ici
    [/list]

    <font size=6px>[font=script MT Bold]D[color=#C40808]escription[/color] P[color=#C40808]hysique :[/color][/font]</font>

    [list]
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]A[/color]pparence : [/font][/size] Écrire ici<br>
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]S[/color]ignes [color=#C40808]P[/color]articuliers :[/font][/size] Écrire ici
    [/list]

    <font size=6px>[font=script MT Bold]C[color=#C40808]aractère :[/color][/font]</font>
    [list]
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]M[/color]ental :[/font][/size] Écrire ici
    [/list]

    <font size=6px>[font=script MT Bold]H[color=#C40808]istoire :[/color][/font]</font>
    [list]
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]T[/color]alents [color=#C40808]P[/color]articuliers :[/font][/size] Écrire ici<br>
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]P[/color]ossessions :[/font][/size] Écrire ici<br>
    [*][size=18][font=Times New Roman][color=#C40808]B[/color]iographie :[/font][/size] Écrire ici
    [/list]

    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]A[/color]vatar[/u] [/b][/font]: Écrire ici
    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]P[/color]ersonnage [color=#EF0010]M[/color]arvel ?[/u] [/b][/font]: Oui [] Non []
    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]M[/color]ultiple[color=#EF0010]C[/color]ompte?[/u][/b][/font] : Oui [] Non []
    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]S[/color]i oui, [color=#EF0010]Q[/color]ui ?[/u][/b][/font] : Écrire ici
    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]P[/color]seudo[/u][/b][/font] : Écrire ici
    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]V[/color]otre [color=#EF0010]A[/color]ge[/u][/b][/font] : Écrire ici
    [font=Batang][b][u][color=#EF0010]C[/color]omment avez vous connu le [color=#EF0010]F[/color]orum ? [/u][/b][/font]: Écrire ici
  3. L’histoire du forum n’est pas identique aux univers de Marvel tel que connue en Comics ou en film, étant basée sur Terra 616 mais réadapté tel qu’expliqué dans la Présentation du Jeu et détaillé dans le Synopsis. Votre personnage doit donc s’adapter à notre univers et aux événements qui l’ont marqué, ne devant comporter aucune allusion à des faits en contradiction avec le BackGround du Forum (Exemple : Civil War, Planet Hulk, House of M, etc.).
  4. Que votre personnage soit inventé ou Marvel, on vous demande d'éviter de faire mention nominativement à des personnages Marvel à l'exception des PNJ du Forum. Cela provient du fait que le personnage que vous souhaitez citer peut être joué par quelqu’un d’autre et que ce joueur ne voudra pas nécessairement inclure cette relation dans son adaptation. Néanmoins, n'hésitez pas à faire mention de personnages anonymes ou brièvement décris (pour que l'on comprenne de qui il s'agit) dans le cadre d'un recrutement dans un clan par exemple ; dire que des X-Men sont venus chez vos parents pour vous proposer de venir étudier à l'Institution Charles Xavier est plus probable que ce soit Charles Xavier lui-même et vous permettra éventuellement de faire des liens prédéfinis avec d'autres personnages. En revanche, il est formellement interdit pour un inventé de créer un lien de parenté avec un personnage Marvel quel qu'il soit.
  5. Considérant que nous sommes sur un forum réaliste, il faudra fournir des explications pseudo-scientifiques sur le fonctionnement des pouvoirs dans cette même description.
  6. Les pouvoirs des personnages peuvent provenir de diverses sources. La principale est le Gène X : c'est lui qui fait du personnage un mutant. Il peut apparaitre dès la naissance, être latent et s'exprimer à l'adolescence ou être implanté artificiellement (on parle alors de muté). Il est aussi possible de posséder des "Pouvoirs de Synthèse" : il s'agit d'équipements technologiques équivalents à un pouvoir (généralement chez les cyborgs et autres machines). Enfin, des formes de vie supérieures nommées "Entités" peuvent conférer des pouvoirs également. En sommes, seules la magie, le surnaturel et les extraterrestres ne sont pas autorisés.
  7. Pour que votre fiche soit acceptée, il vous faut obligatoirement un avatar. Votre avatar doit faire entre 200*400 et 200*320. Les avatars de type comics sont autorisés à l’inverse de ceux de type mangas ou de photographies du joueur, qui elles sont limitées au trombinoscope. Une fois enregistrés sur la Liste des Avatars Utilisés, les avatars sont réservés et sauf conditions spéciales deux joueurs ne peuvent pas posséder le même avatar ; conditions spéciales devant être expliquées et avalisées par un modérateur ou un administrateur. Les personnages Marvel disposent automatiquement de leur Avatar Comics en plus d’un éventuel choix du joueur et les avatars de personnages de l’univers X-men leur sont entièrement réservés.

Règles pour les Personnages Inventés
  1. A la création, les personnages inventés sont limités à 3 pouvoirs. Par la suite, ils peuvent en développer d’autres et augmenter ceux qu'ils possèdent déjà grâce à l'outil de demande d'évolution même si toute nouvelle capacité doit continuer à remplir le critère de lien entre les pouvoirs.
  2. Les pouvoirs des personnages inventés ne devront pas être dans la liste des pouvoirs bloqués et ne devront pas être surpuissants ; la modération se chargera de vous aider à ce que cela soit jouable.
  3. Un personnage inventé peut rejoindre n'importe quel clan. Cependant, pour les clans restreints que sont les X-Men et les Acolytes, il faudra obtenir l'aval du Staff au cours de la modération ; cela permettra de s'assurer que le personnage est bien en capacité de faire parti du clan.
  4. Un personnage inventé peut venir d'une Réalité Alternative sous plusieurs conditions : la réalité d'origine devra dépendre d'un autre continiuum temporel (pas futur du forum) et le voyage inter-réalité devra avoir été causé soit par la technologie du monde originel, soit par le(s) pouvoir(s) du voyageur. Toute technologie ou connaissance dépassant celles de notre forum devra être inscrite dans la fiche de personnage (possession, talents particuliers, voir pouvoir dans les cas les plus puissants), tandis que les réalités d'origine ne pourront ni appartenir à l'univers Marvel (Age of Apocalypse, Days of Future Past, etc.) ni parler d'extra-terrestres ou d'être surnaturels non-mutants (exception faite des entités). Enfin, un modérateur aura le droit de refuser l'origine extraréalitaire s'il juge que cela n'apporte rien au BG du personnage.

Règles pour les Personnages Adaptés (Marvel)
  1. Les règles de personnages adaptés s’appliquent à tous les personnages Marvel. Les personnages ne sont pas obligés d'appartenir à l’univers X-Men cependant leur histoire et éventuellement leurs pouvoirs doivent être adaptés pour être cohérent avec notre univers.
  2. Vérifiez avant de créer une fiche de personnage Marvel s’il n’est pas déjà joué par quelqu'un d’autre (personnages vacants et pseudos déjà pris). Si le personnage est déjà prit, mais inactif, n’hésitez pas à contacter un membre du staff pour voir s’il est possible de reprendre le rôle. Il est possible qu’avant d’être inactif, le précédent joueur du personnage Marvel ait déjà tracée une StoryLine ; si vous ne souhaitez pas la garder pour faire un personnage « neuf », voyez avec les joueurs concernés et/ou l’Animation comment redéfinir les possibles relations déjà tissées afin d’éviter au mieux les incohérences.
  3. Par souci de cohérence, si vous êtes amené à jouer un Acolyte ou X-Men, vous devrez indiquer dans votre biographie un "retour" dans vos locaux d'affiliation et non pas partir du principe que vous y demeurez depuis toujours. Rappelons que notre univers est un mélange d'adaptations et de créations et qu'il est ce que les joueurs en font. Ainsi, il est plus logique d'indiquer dans la biographie un éloignement (sous forme de Break ou de Missions spéciales d'une durée conséquente) pour justifier un regard "novice" de cet ancien revenant en la demeure.
  4. Les personnages Adaptés ne sont pas obligés d’appartenir à leur groupe du Comics, à l’exception de certains membres importants pour le BG du groupe dans le cadre du forum.
  5. Si vous choisissez d’incarner un Marvel, vous devez suivre une logique de respect du personnage qui, bien qu’elle puisse être plus ou moins large fonction de l’adaptation que vous en avez faite, devra être logique avec son groupe . Par exemple, un X men ne s'impliquant dans aucune mission, bafouant ouvertement l'Idéal Xavier, ne participant en rien dans la vie de l'Institut ne devrait pouvoir être qualifié de tel. Comme dit dans la section des Partis-pris, le forum confie des responsabilités à certains personnages, principalement les membres des Acolytes et des X-Men ainsi si vous décidez d’en jouer un vous devrez tenir en compte des attentes qui lui sont liées. Etre X-Men ou Acolyte n’est pas une question d’avoir une couleur rare et différente des autres, mais bien de s’impliquer à faire vivre la communauté que représente chacun des groupes. Les attentes vis-à-vis de ce genre de personnages sont les suivantes :

    • Implication dans la vie du clan, par le rp avec d’autres membres, la prise d’une responsabilité dans le fonctionnement et la participation aux activités du clan.
    • Respect de l’idéal du clan, puisque votre personnage incarnera cet idéal il se doit de ne pas lui faire défaut dans son comportement et de le comprendre un peu mieux que la moyenne.
    • Présence régulière, si l’on ne s’attend pas à vous voir poster tous les jours il faut que vous jouiez un minimum en un mois et que vous soyez présents plusieurs fois par semaine, même si vous ne postez pas.
    • Intérêt pour la vie du clan, en lisant les rp qui concernent votre clan histoire d’être au courant de ce qui s’y passe (on ne parle pas de tous les rp non plus)

    Des remarques pourront être faite de la part du Staff en cas de non conformité avec ses attentes voir, dans des cas extrêmes, le groupe pourra être retiré. Cela passera tant par une procédure aussi bien hors rp (rétrogradation au rang inférieur dans le clan concerné) que irp, afin de conserver la logique.
  6. Un personnage Marvel peut venir d'une Réalité Alternative sous plusieurs conditions : la réalité d'origine devra dépendre d'un univers Marvel alternatif (Age of Apocalypse, Days of Future Past, Days of Future Présent, etc.) où le personnage a effectivement existé qui pourra cependant être adapté dans une certaine mesure tant pour correspondre au règlement (et ainsi ne pas permettre la présence de créatures magiques) que pour l’adaptation du personnage par le joueur. Le voyage inter-réalité devra avoir été causé soit par la technologie du monde originel, soit par le(s) pouvoir(s) du voyageur et toute technologie ou connaissance dépassant celles de notre forum devra être inscrite dans la fiche de personnage (possession, talents particuliers, voir pouvoir dans les cas les plus puissants). Enfin, un modérateur aura le droit de refuser l'origine extraréalitaire s'il juge que cela n'apporte rien au BG du personnage.
  7. Les personnages ne sont pas autorisés en double, ainsi si un personnage Marvel est déjà joué, il n’est pas moyen d’en faire un second.

La Modération & la Validation
  1. Une fois votre fiche terminée, elle sera modérée par le Staff qui se chargera de la rendre jouable et complète selon les critères demandés par notre forum. Si une fiche fait l'unanimité, elle peut donc être validée très rapidement, mais au contraire, une fiche nécessitant beaucoup de précisions peut voir sa modération durer. Les fiches mettent en général un mois à être validée, fonction des délais de réponses du modérateur et du modéré.
  2. En cas d'abandon d'une fiche en cours de modération, pour changer de personnage, un délai de 8 jours serra nécessaire avant toute nouvelle modération du nouveau personnage. Et ce afin de responsabiliser les personnes qui agissent ainsi.
  3. Vous êtes validé lorsqu’un administrateur l’a mentionné dans votre fiche et a placé celle-ci dans la section des fiches validées.
  4. Après votre validation, il vous faut visiter les topics suivants et y donner les informations demandées : Liste des Avatars utilisés, Liste des Alias et surnoms, Liste des pouvoirs utilisés et bloqués, Liste des personnages marvel utilisés (le cas échéant), Listes des Multiples Comptes (le cas échéant).

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X-men RPG



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MessageSujet: Guide - fiche de présentation   Jeu 12 Avr - 8:22

N.B. : Ce guide est fait pour vous aider à comprendre nos attentes vis-à-vis de la modération, il n'est en aucun cas restrictif ou exhaustif. Si vous en éprouvez le besoin, vous ne devez pas hésiter à faire appel à un modérateur ou à un administrateur pour vous aider dans votre fiche, tachez juste de rester dans les limites du raisonnables Wink

CARTE
D'IDENTITE








© Avatar

NOM : le nom de famille de votre personnage ; c’est libre mais tentez de rester cohérent avec son BG

PRENOM(S) : le ou les prénoms de votre personne ; une fois encore c’est simple et on peut se permettre plus d’originalité tant que c’est expliqué

ALIAS ET SURNOM(S) : les alias et surnoms de votre personnage, vous pouvez une fois encore laisser parler votre imagination tant que c’est justifié dans l’histoire. On inclut ici les fausses identités et les pseudonymes mutants.

AGE : l’âge de votre personnage au moment de modération de la fiche

DATE DE NAISSANCE : la date de naissance, avec l’année, qui doit correspondre à l’âge

ACTIVITE(S) : les activités de votre personnage, comme son métier, ses études, etc.

NATIONALITE(S) : la ou les nationalités de votre personnage ; gardez à l’esprit qu’elles doivent être logique et qu’on est aux USA. Dans le cadre d’un personnage étranger, il faudra justifier son droit de séjour

SEXE : le sexe du personnage, sauf cas particulier c’est assez simple

CLAN : le clan dans lequel est votre personnage actuellement ; cela doit être cohérent avec la psychologie et l’histoire

Pouvoirs :

  • Description :
    C’est la section la plus compliquée puisqu’on se base sur un forum réaliste. Globalement, ce que l’on attend de vos c’est une brève introduction du pouvoir suivit du fonctionnement « pseudo-scientifique » et enfin des chiffres pour la puissance et les limites. N’oubliez pas de nommer votre pouvoir et d’indiquer son type (offensif, défensif ou passif, tel qu’indiqué dans le règlement. Si vous avez besoin d’aide sur cette section, n’hésitez pas à en demander à un modérateur ou à un administrateur.

    Pour faciliter la lecture, on vous conseil de subdiviser cela en plusieurs paragraphe, généralement un pour l’introduction, un autre pour le fonctionnement et un troisième pour les chiffres. Il est possible d’y rajouter un quatrième pour les pistes d’évolutions si vous le désirer.

  • Niveaux de maitrise :
    Si la description sert à donner les mécanismes, les possibilités et la puissance du pouvoir de votre personnage, le niveau de maitrise représente la facilité avec laquelle il l’utilise. Donc, il faut dire ce qu’il se passe en temps normal, comme un besoin de concentration ou une utilisation inconsciente, et si des émotions trop fortes, du stress ou autre problème peut compliquer l’utilisation. On vous conseil un paragraphe par pouvoir, sauf s’ils s’utilisent d’une même manière.

  • Lien entre les Pouvoirs :
    Le lien entre les pouvoirs est une section plus courte que les précédentes, une phrase ou deux suffisent généralement. Gardez à l’esprit qu’il doit être pseudo-scientifique et qu’il conditionnera beaucoup les évolutions que vous pourrez faire. Les Marvel n'en ont pas besoin, surtout lorsque certains personnages ont des pouvoirs sans liens entre eux.


Description Physique :

  • Apparence :
    La description de votre personnage doit être la plus complète possible. C’est une section qu’on néglige souvent au profit de l’avatar mais n’oubliez pas que l’avatar ne fait pas tout ; certes, il vous servira de base pour le physique mais l’apparence ne s’y limite pas et il y aura sans doute quelques petites différences. Ce que l’on attend c’est une description du physique général, incluant la silhouette, la taille, le poids, tout ce qui peut se voir et s’estimé même de loin. Il s’agit de forger la première impression sur votre personnage, en combiné avec l’avatar. Ensuite,  il faudra faire un zoom sur le visage, avec le front, le nez, les yeux et les sourcils, la bouche et les lèvres, la voix et la prononciation ; n’oubliez-pas que plus il y a de détail, mieux c’est. Cela permettra à votre personnage de se démarquer de la personnalité que vous aurez choisie comme avatar lorsque vos lecteurs l’imagineront. Ensuite, il faudra parler du comportement de votre personnage, sur sa manière d’agir et sur ses manières en générales, et expliquer son style vestimentaire ; même si chaque tenue est décrire en début de chaque rp, le style vestimentaire général est très indicateur sur le personnage.

    Une fois encore, pour plus de clarté, vous pouvez faire différents paragraphes.

    Si vous avez du mal à trouver les termes, voici un lien vers un document rempli de vocabulaire de description (cliquez sur la partie en italique).

  • Signes Particuliers :
    Si l’apparence désigne tout ce qui est relativement normal, les signes particuliers se concentrent sur ce qui est, et bien, particulier. On a là les tatouages, les piercings et les cicatrices, qui permettent de distinguer votre personnage immédiatement, mais également ses éventuels tics et autres petits détails qui font qu’en plus d’être unique, il est lui.

    Evidemment, certains mutants ont une apparence particulière qui sera décrite précédemment, inutile de la décrire de nouveau ici ; précisez juste que son apparence entière est particulière.


Caractère :

  • Mental :
    Pour beaucoup de joueurs, cette section est la plus importante alors si c’est votre cas, n’hésitez pas à vous lâcher ! Globalement, on attend plusieurs choses du mental d’un personnage : son caractère, bien évidemment, avec ses qualités et ses défauts, mais également sa philosophie de vie ou encore ses hobbies et ce qu’il aime comme à l’inverse, ce qu’il n’aime pas ou n’aime pas faire. La plus grande peur peut être bien également. On vous demandera aussi de commencer à vous intéresser à notre BackGround dans cette section : il faudra explorer ce que pense le personnage vis-à-vis de la mutation en général, de sa mutation en particulier et des humains s’il est mutant ou inversement des mutants et du fait qu’il soit humain s’il est humain. De plus, il faudra expliciter son rapport aux deux grandes idéologies de notre forum, à savoir l’Idéal Xavier de la Cohabitation Pacifique et l’Idéologie Confrériste (disponible dans la description des clans), ainsi qu’aux divers clans majeurs (les X-Men, l’Institution Charles Xavier, la Confrérie des Mutants, les Acolytes, les Purificateurs et le Bureau des Affaires Mutantes) ; dans le cas où votre personnage ne connaitrait pas l’un de ces clans, ils suffit d’exposer ce qu’il pense du concept. Il peut être intéressant, si la psychologie de votre personnage a été affectée par l’un des événements du forum (présentés dans le Synopsis) de le décrire ici.

    Comme pour le physique, vous pouvez subdiviser cela en paragraphe afin d’éviter le pavé monobloc, vos lecteur vous remercieront.

    Egalement, gardez à l’esprit que vous interpréterez en jeu ce que vous décrivez-là ; on ne vous demandera pas de le faire au mot prêt mais tâcher de décrire quelque chose globalement proche, non de changer le comportement du tout au tout !

Histoire :

  • Talents Particuliers :
    Les talents particuliers sont les capacités que votre personnage possède ; on parle là de capacités particulières. Que votre personnage sache parler et écrire n’a pas à y apparaitre mais s’il sait parler plusieurs langues c’est ici qu’il faut le mettre. De même son niveau d’étude et sa spécialisation sont intéressants au même titre que s’il sait conduire certains types de véhicules. De plus, s’il possède des capacités hors normes, quelque soit le domaine, c’est à renseigner ici. Si votre personnage est un combattant, il faudra également l'indiquer avec un certain nombre de détails afin de mesurer ses capacités. Dans le cas de capacités de tir, il faudra lister les armes qu'il maîtrise et la distance maximale à laquelle il peut être précis avec chacune d'entre elles. Dans le cas de capacités de corps-à-corps, il faudra préciser les arts martiaux qu'il pratique et/ou les armes qu'il maitrise, ainsi que son niveau ; par commodité, on l'estime par le nombre d'adversaires entrainés (ayant chacun l’entraînement martial d'un militaire ou d'un agent des forces de l'ordre moyen) qu'il est capable d'affronter simultanément.

  • Possessions :
    Ici, se sont les possessions majeures de votre personnage ; si on n’attend pas sa garde robe en détail, on vous demande au moins de fournir son domicile et son/ses véhicule(s), de parler de son compte en banque et de son salaire mensuel (s’il y a lieu) en le chiffrant, de nous donner ses éventuelles armes. Il est bien également de parler de ses objets de valeur sentimentale, ça rajoute toujours de la profondeur au personnage et évite le listage de biens.

    Il est possible que certaines possessions, particulièrement celles issues de la technologie avancée, puissent être considérées comme des pouvoirs ; en cas de doute, demander à un modérateur ou un administrateur.

  • Biographie :
    La biographie est, en toute logique, la partie la plus longue de votre fiche : après tout, elle reprend les parties précédentes en expliquant comment votre personnage est arrivé là tout en racontant toute son histoire. On vous demande de la commencer avec ses parents, décrivant sa famille et son enfance, et de vous arrêter sur les moments importants de sa vie : principalement l’apparition de sa mutation le cas échéant, les éventuels épreuves et traumatismes qu’il a eus, ainsi que le moment où il s’insère dans notre BackGtound. Pour plus de simplicité, mettez des paragraphes et des repères chronologiques ! Oui, vous avez déjà donnée sa date de naissance mais la remettre ici ne vous coute rien et aide le lecteur à s’en souvenir. Nous vous demanderont également d’insérer votre personnage dans la trame narrative de notre forum en parlant de ce qu’il faisait durant les événements qui ont marqué notre histoire ; fonction de son clan, le personnage pourra en connaitre plus ou moins, mais les événements communs à tous sont les suivants : l’attaque du pont Huston Bridge (2009), l’attaque du Cube et la fondation du BAM (2010), l’Incendie de Mutant Town et l’Attentat d’Yggdrasil (2012), le Speed X (2013), l’Attentat de Bleecker Street (2014) ; plus amples informations sont disponibles dans le Synopsis.

    Dans le cas où vous souhaiteriez commencer le rp dès la fin de votre biographie, il suffit de le préciser. De même, si vous souhaitez rejoindre un clan et être recruté IRP c’est possible : l’annoncer dans votre fiche facilitera la rencontre avec d’autres joueurs qui pourront vous recruter !


Avatar : Le nom de la célébrité sur votre avatar, il est possible d’avoir une personnalité réelle plus un personnage comics mais les Marvel de l’univers X-Men sont réservés à ceux-ci (ce qui ne vaut pas pour les acteurs qui ont pu jouer les rôles, juste pour les dessins)
Personnage Marvel ? : Oui ou Non, ce n’est pas compliqué
MultipleCompte? : Comme au-dessus
Si oui, Qui ? : Simplement préciser qui si vous avez déjà des comptes chez nous
Pseudo : Il peut s’agir du même que votre personnage ou d’un autre que vous pouvez utiliser ailleurs, cela n’a pas d’importance ; on saura juste comment vous appeler en hors jeu !
Votre Age : On demande votre âge IRL afin de savoir si vous possédez la maturité nécessaire à aborder certains aspects du forum, merci d’être sincère
Comment avez vous connu le Forum ? : afin de nous aider à comprendre comment vous avez connu notre site, tout simplement

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