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 Le Projet Héritage – Informations

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Date d'inscription : 05/04/2012

Le Projet Héritage – Informations Empty
MessageSujet: Le Projet Héritage – Informations   Le Projet Héritage – Informations Icon_minitimeVen 29 Juin - 16:14

Le Projet Héritage


Le Projet Héritage – Informations X-men-10 Le Projet Héritage – Informations 734167vignetteinstitut1 Le Projet Héritage – Informations Patric10


I have a dream…

Après des années passées à essayer de faire coexister pacifiquement humains et mutants, le Professeur Charles Xavier comprend aujourd’hui que cela ne se fera pas par la diplomatie ; pas uniquement par la diplomatie. Pendant longtemps, il a mené le combat pour l’égalité entre humains et mutants, tentant d’aider les siens à s’intégrer au monde et de préparer ce dernier à les accueillir, par le biais de son école, mais aussi à travers d’immenses conférences et autres manifestations pacifiques.

...that one day, we'll all be equals.

Aujourd’hui, il s'est rendu compte que cela ne sera pas suffisant. Même ses précieux X-Men ne sont pas capables d’arrêter les extrémistes des deux camps, humains comme mutants, pour protéger ceux qui ne veulent pas de cette guerre. Il s’est rappelé comment tout à commencé, une communauté de héros près à se battre pour protéger le monde et ses habitants. Alors il a pris une décision.


The world needs the X-Men.

Cette décision est celle qui, il l’espère, permettra de remettre le monde sur le droit chemin. Les X-Men n’étaient pas assez nombreux pour protéger le monde ? Alors il faut plus de X-Men. Une nouvelle génération de X-Men pour seconder ceux déjà présent, les aider à protéger les innocents, Homo Sapiens comme Superior.

Comment compte-t-il y arriver ? Comme il l’a toujours fait : en enseignant à ceux qui l’avait choisi. Son projet, le Projet Héritage, est simple : proposer aux élèves de l’Institution qui porte son nom un tout nouveau cursus, basé sur l’apprentissage de leurs pouvoirs. Pour ceux qui le choisiront, peut-être un jour, s’ils sont assez forts et nobles, ils rejoindront les X-Men et se battront pour leur idéal. Mais pour l’instant, ils devront s’entrainer dur, sous les regards bienveillants de leurs aînés.



Composition des équipes
...



Pour l'aider dans sa tâche, le Professeur X réorganise les enseignements de l’Institut, rajoutant au cursus normaux trois cursus mutants, un fidèle X-Men à la tête de chacun. Les Elèves X-Men y sont répartis en fonction de leurs pouvoirs, pour apprendre à les maîtriser. De leur côté, les Résidents ont également la possibilité de se joindre au projet, pouvant aider les X-Men à enseigner comme suivre les cursus aux côtés des élèves, avec le même objectif : rejoindre les rangs des défenseurs de l’Institut. Les mots d’ordre : le courage et la fraternité.

Si vous n'êtes pas encore répertorié et que vous désirez participer, inscrivez vous ici


DIRECTRICE DU PROJET: Sage

    CORPUS

    • DIRECTEUR DE CURSUS: [A définir]
    • ADJOINT : [A définir]
    • [A définir]


    MENS

    • DIRECTEUR DE CURSUS: [A définir]
    • ADJOINT: [A définir]
    • [A définir]


    ANIMA

    • DIRECTEUR DE CURSUS: [A définir]
    • ADJOINT : [A définir]
    • [A définir]



Missions
...


Chacun des Elèves X-Men ayant choisi de rejoindre le Projet Héritage devra suivre le cursus correspondant, et pourra se voir confier certaines tâches bien spécifiques en fonction des espoirs que place Xavier en lui, tandis que les X-Men engagés devront s’assurer du bon fonctionnement du projet et que les Résidents apporteront leur aide en secondant les X-Men pour enseigner comme pour apprendre, selon leurs capacités. Les agissements des participants devront rester fidèles à l’idéologie de l’Institut, et ne pas se faire connaitre aux yeux du monde. Ainsi, si les trois cursus seront spécialisés, des équipes temporaires appelées « Squads » sous la direction d’un X-Men et mélangeant différents membres des cursus prendront le relais.


    Le Projet Héritage – Informations 221155vignettecorpusF CORPUS

    C’est le cursus des mutants ayant des pouvoirs physiques, dont la mutation a entraîné de profonds changement dans leur organisme même. L’apprentissage spécifique qui y sera proposé concernera les changements de forme, la maîtrise des capacités surdéveloppées, un entrainement physique particulièrement poussé afin de devenir un véritable athlète, ainsi que l’enseignement de techniques de combats au corps-à-corps, adaptées en fonction de la morphologie et des souhaits des élèves.

    Le Projet Héritage – Informations 925661vignettemensF MENS

    C’est le cursus des mutants ayant des pouvoirs psychiques, dont la mutation a entraîné de profond changement dans leur esprit même. L’apprentissage spécifique qui y sera proposé concernera le contrôle de soi, la création d’images mentales, le déplacement d’objets par télékinésie, ou d’autres enseignements plus spécifiques aux dons. Cela sera complété par une activité sportive en option, afin d’être en bonne forme physique.

    Le Projet Héritage – Informations 813374vignetteanimaF ANIMA

    C’est le cursus des mutants ayant des pouvoirs énergétiques, dont la mutation a entraîné une capacité à créer et contrôler un type d’énergie. L’apprentissage spécifique qui y sera proposé concernera le contrôle et la précision des rafales, la manipulation fine d’énergie, et bien d’autre selon les spécificités du pouvoir. Cela sera complété par une activité physique en option, dans le but d’améliorer l’endurance.



Les Squads
...

En ce qui concerne les Squads, elles seront créées sur le volontariats et la motivation d‘un X-Men et de plusieurs élèves ou résidents, regroupant des membres des différents cursus en fonction de leurs pouvoirs et de leurs affinités, pouvant être éphémères ou durables, n'influençant pas sur l'organisation de l'institut concernant des absences ou une perte de motivation. Elles pourront être impliquées dans des Events ou même être à l’origine de ceux-ci.

Il est à noter que dans les futurs RPs Squads, pas plus de quatre joueurs à la fois seront autorisés afin de garder un rythme fluide et éviter que le projet ne soit un échec. Ainsi, une squad sera composée au maximum (ces chiffres n'étant pas des quotas à atteindre à tous prix) de deux encadrants dont au moins un X-men, l'autre pouvant être un Résident enseignant (un titulaire et un suppléant) et de cinq élèves qu'ils soient Élèves X-men ou Résidents en apprentissage (trois titulaires et deux suppléants) même si jamais la squad ne sera réunie au complet dans un seul et même RP. Les suppléants pourront être des joueurs absents (vacances, aléas de l'IRL...) qui ne seraient pas dispo pour la mission mais aussi simplement des joueurs acceptant de céder leur place pour un tour, établissant ainsi un roulement dans l'activité RP de la Squad.


Le Matériel
...

Bien évidement, l’Institut est une école, ainsi les élèves membres d’Héritage ne seront pas laissés sans rien pour leur apprentissage. A l’instar des X-Men, les membres d’Héritage se verront remettre une Combinaison en molécules instables, qui bien que non personnalisable à la différence de leurs aînés, sera le signe de ce qu’ils tentent d’accomplir, en plus d’une excellente protection pour leurs entrainement. Car si le costume est important, symbolisant la fonction, les capacités de la molécule instable le sont peut-être encore plus : elle s’adapte au support sur lequel elle se trouve, formant une sorte de seconde peau résistante et n’entravant en rien les mouvements de son porteur. Capable de s’étirer et résistante aux changements d’état, elle est idéal pour tout mutant capable de se transformer ou équivalent physiques ou énergétiques. De plus, elle offre une protection contre les balles plutôt exceptionnelle, mais craint les lames et autres munitions perforantes. Enfin, si elle isole thermiquement des températures extérieures, la molécule instable résiste à toutes les températures connues. Enfin, son entretient est minime, car une fois déchiré, cette uniforme se répare simplement en pressant les deux bouts découpés l'un sur l'autre. De couleur jaune et noir, elles ne seront pas personnalisables pour les étudiants, même si quelques adaptations mineures seront tolérées.
Fiche de caractéristiques de la Combinaison en Molécules Instables:


Important! Précisions sur les missions
...


Avant que vous ne vous lanciez à corps perdu dans l’apprentissage de votre personnage sur les traces des X-Men, voici un petit rappel des considérations à tenir:



    • N’oubliez pas qu’il s’agit d’un Event regroupant plusieurs autres événements et missions et ayant pour but d’être mené sur le long terme. La formation de votre personnage ne devra pas être votre seule ligne d’historique rp, car même s’il est inscrit ici, vous devrez attendre de remplir les conditions rp requises pas le sujet Changement de grade pour devenir X-Men. N’espérez donc pas atteindre ce rang en un seul rp ou même en quelques semaines, ce n’est pas le but. N’harcelez pas non-plus des joueurs en charge de la formation de votre personnage : s’il parait évident que vous jouerez ensemble à un certain moment, la plupart des apprentissages seront hors rp. Votre personnage aura surement une vie en dehors de ses cours, donc inutile de concentrer vos rp sur son apprentissage. Vous pouvez intercaler une séance de shopping entre deux entrainements en Salle des Dangers, personne ne vous en voudra et ce n'en sera que plus logique. Vous pouvez également inclure des fan-fictions pour illustrer l'avancée de votre personnage.
    • Pour construire vos rps, vous avez plusieurs solutions : continuer comme vous en avez l'habitude, en demandant un rp à un autre joueur : un autre membre de votre cursus, élève, résident ou X-Men, pour vous épauler, un Confrériste ou autre Némésis pour vous mettre des bâtons dans les roues… Les Squads permettent à ce titre d’avoir un petit groupe de joueurs prêts à avancer ensemble sur le Projet Héritage. Bien sûr, vous ne pouvez exiger de ces gens un rp même si leur personnage est un élément clef de votre apprentissage... Dans ce cas-là, il vous faudra trouver une autre solution.
    • La demande de mission reste d'actualité. Vous avez une idée de rp pour atteindre vos objectifs et besoin de monde pour y participer, mais vous ne savez pas si elle est validable ou vous trouvez que son envergure dépasse le cadre du simple rp? N'hésitez pas à la soumettre au staff animation pour une modération conséquente.
    • L'invention de PNJs qui pourront vous fournir des enseignements ou vous aider dans vos actions est parfaitement possible. Dans la mesure du raisonnable bien sûr, soyez réalistes : par exemple, un simple professeur de l’Institut ne va pas vous apprendre à piloter le X-Jet. Il peut vous fournir de simples conseils, des bribes d'informations pour vous mettre sur la bonne voie, comme il peut également vous donner de mauvaises indications (intentionnellement ou pas).
    • Dans le même ordre d'esprit, gardez à l'esprit le souci du réalisme : vos rps peuvent être des échecs. Exemple: votre personnage suit une mauvaise piste et échoue. A vous d'inventer et d'innover, cela ne rendra vos rps que plus attractifs et intéressants. De même, pensez aussi à voir cela comme un possible échange d'informations ou de services : un joueur non Institut vous donne aide pour un éventuel besoin et c’est à charge de revanche.
    • Les missions qui seront données dans le cadre du Projet Héritage ne sont pas détaillées dans ce post, elles servent juste à donner une idée générale de ce qui va se passer sur le forum. Ces missions peuvent être détaillées comme elles peuvent ne pas l'être. Si vous savez déjà comment mener votre mission, libre à vous d'agir. Si au contraire, vous ne savez pas par où aller ou si vous bloquez, n'hésitez pas à demander conseil, nous somme là pour vous aider. Pour vous faciliter la tâche, le chef de département sera là et un référent staff vous sera attribué. En cas de doute, allez le consulter en priorité.

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